Ha kedved van küldd el élményeid, tapasztalataid.
 
A legprofibb oldalak túrákról
Oregon Kayaking
 
Vizi galériák
AKT - nemzetközi
Orosz tájak
Birdy - Belgium, EU

 

Wild Water Adrenalin by Shalomon

Képernyõprintek: virtuális kajakos

Egyszer csak megláttam a neten és tudtam, hogy szükségem lesz erre a játékra. Sajnálattal magyarhonban csak márciusban jelenik, meg ha egyáltalán megjelenik (Francia országban 2005 szeptemberében jelent meg !!!) ezért megkértem a Timit ha már úgy is jön haza akkor vegyen nekem egyet a labancoknál. Megtette, és íme elétek tárhatom mindazt, mit tapasztaltam.

Az üdvözlő képernyő nem kápráztat el minket semmiféle grafikai tobzódással olyannyira, hogy a választható nyelveken kívül, csupán egy gyengécske vadvizes lógó lebeg előttünk, ami nem vall határtalan fantáziára. Az angol nyelv kiválasztása után, egy az elején gyenge de egyre gyorsuló és izmosodó filmecske pereg a szemünk előtt. Láthatjuk a fejlesztő cégek lógóit, és aztán rátérünk a kemény vadvízre ahol összevágott verkfilmet láthatunk a játék és a valóság képeiből. A stúdióban ahol az egész kis játékunkat modellezték még David Arnaud (team salomon)is feltűnik miként egy lecsupaszított fekvenyomó padon a 300 dolláros ergo riot lapáttal hasítja a stúdió levegőjét és kábelek ezrei lógnak róla hogy digtális formába öntsék a mi Davidunk vizi mozgásvilágát. Ezt néhányszor megismétli a program de ha sokáig nem nyúlunk a konzolhoz akkor magától elindul egy demó játék ahol valami vérprofi kukac nyomul, egyenlőre csak kajakkal.

Megunva a gép magányos örömködését bármely gomb megnyomásával juthatunk a főmenübe ahol már sokkal ízletesebb falatok várnak ránk, innen lehet eszközölni a beállításokat a zenei aláfestés és egyéb effektek hangerejét. Módosítani a joy vibrációját valamint megtekinteni a programozó gárda névsorát. Mint oly sok játékban általában.

A főmenüben van egy "videos" menüpont is ahol három kisfilm kerül bemutatásra mint a nyolcvanas évek derekán a delta c. műsor végén Kudlik Julival.

Az első film hangzatos neve "Adrenalin Hunters" ellenére is csak egy jókora hullámos folyón való leveretés egy hatos raftbana droidok átlag cuccban de rajtszámmal a hátukon csapatnak a 3-asnak is csak a hullámzás miatt mondható folyószakaszon Változatos kameraállások és a végén túráztatós lapátösszecsapás tesz koronát a nagy lecsúszásra.

A második kisfilm már jóval izaglamsabb és David Arnaud ajánlásával kerül elibénk. A címe "Altissimo" a csapatbemutatás és a megszokott kajakfilmes klisék után progressziv technofunk zene alatt csobbannak a kajakosok mindenfelé. A filmben van egy komoly úszás is amit senkinek nem kívánok. A filmes effektek közé tartozik hogy néhány csobbanásnál, wc lehúzás hangja hallik jelezvén hogy ez a fickó nagy szarban van. Közben folyamatos észosztás franciául, Davidtől, angol felirattal. Az olasz alpokban eveznek mindenféle lépcsős vizeket. Cfs , Big Gun és Sniper a favorizált hajótípusok.

A harmadik és egyben utolsó alkotás igazi rodeós movie, a címe "fluid disruption". Na itt aztán nem teketóriáznak, reptér, vadi új hajók nejlonból, és egy bazi nagy hydrojet, ez a nyitókép. Hova máshova ha nem a folyó legnagyobb állóhullámjába. Veretés ezerrel, pörgés forgás a mindenféle tengelyek körül és még egy kis fejkamera is befigyel. A film, egy újabb ékes bizonyítéka hogy mekkora balfék voltam mikor az olasznál hagytam a karcmentes Riot turbót 400€ ért…A hullámban veretés után egy kis gyorsított autókázás és megint hullámban veretés (egy másikban) és egy locallal való helyzetlatolgatás a túlélésről. Itt megtörik a riot uralom és előkerülnek a transformerek meg a kingpinek is. Majd a fiúk, mint akik jól végezték dolgukat bepakolnak és elautóznak a naplementében. Rövid életkép arról, ahogy csinálnunk kellene.

Rátérve végre a játékra:

Meglévő vagy képzelt tudásunkat edzések alkalmával csiszolgathatjuk.

A főmenüből egy szinttel feljebb lépve kiválaszthatjuk, hogy kajakban gyengébbek kedvéért "solo"-ban akarunk e gyakorolni avagy raftban(!) itt lehtőség nyílik 1.2.3.4 játékos üzemmódra is. A gyakorlópálya egy gyengén hullámzó tavacska, amelyen bolyákat kell megérinteni ez itt még nem is olyan nehéz, de mikor éles helyzetben kell csapatni akkor néha igen csak megtréfál a sodrás. Sokat gondolkodtam mielőtt még nem volt a játék a birtokomban, hogy miképp is kell majd irányítani kis evezősünket a morajló habok közt felidéztem magamban a commodore 64 en játszható sportversenyek joystick gyilkos pillanatait, és előre láttam miképp hullik porba az elektronikája a PS2 kezelőszervének. De köszönhetően a talányos japcsi mérnököknek és a távolkeleti dzsunka összeszerelő műhelyek körültekintő és gondos munkájának, a kis szerkezet jól bírja a gyűrődést. Mindannak ellenére, hogy kajakozás közben a kezelőszerv két kis gombájával ide-oda körözve lehet kieszközölni az evezőcsapásokat. Természetesen hátrafelé is lehet a kajakossal / rafttal nyomulni ekkor a gombákat ellentétes irányba kell forgatni. Ha a kezelőszervekkel a klasszikus jobb előre, bal hátra technikát szeretnénk alkalmazni először evezősünk egy kissé kapkodva összekavarodik de aztán rálelve a helyes útra megkezdi saját maga körbeforgatását. Visszafelé ugyan az a recept.

Raftban a helyzet hasonló de itt már lehet választani hogy melyik pozícióban üljünk és hogy hányan játszunk. Lelki szemeim előtt lebeg a buli a Kökénynél, amint négy joy vezetékébe gubancolódva négy önfejű kajakos próbál irányítani egy raftot, mint ahogy ez a raftversenyek hazai résztvevőitől láthattuk is már jó néhányszor.


Miután túl vagyunk a bemelegítő edzéseken, mehetünk éles bevetésre. Újabb választás elé kerülünk, és döntenünk kell, hogy az idővel akarunk versenyezni "time attack" vagy esetleg már komoly sodrásban szeretnénk bolyákra vadászni.


Az éles játékban már komolyabbra fordul a szó és akár vízhőmérséklet szerint is válszthatunk folyót. Az első lépcsőben, Franciaországban és az USA-ban evezhetünk.

Az esés, százalékos meghatározása, a pálya hossza és a vízhőmérséklet csupán úri szeszélynek tudható be a játékban, hisz ezen tényezők nem befolyásolják az evezősök kondícióját. Pl: Kanadában, amikor szakad a hó akkor is rövid lycrában és bomergear shortban eveznek, és nem lassulnak be. Nem úgy mint pl az autóversenyekben ahol, mikor porrá zúzod a kocsidat már csak vánszorog a célig a verda.

A pályák nagyon szépen vannak elkészítve, grafikai igényességük a jövőbe mutató. A víz úgy csobban a kamerára, hogy öröm nézni és a mozgások is egész emberiek. Kivétel ezalól a kézfej irracionális szögben való meghajlása és az evezőnyelet Uri Gelleresen tartott tenyerek (lásd:mágnestenyér.jpg)

Állítható természetesen a nehézségi fok is, ugyan csak kétféle mód van WW.IV és WW.VI. a szembetűnő különbség csupán a sodrás erőssége, de az nagyon.

Indulás előtt persze még be kell öltözni és ki kell választani a megfelelő szerelést is. Mindezt csak azután hogy megválasztottuk az személyt akivel evezni akarunk.

Matt, Jay, David, ők a fiúk és Julia, Mailis, Amelie a lányok jeles képviselői.

Júlia a legcsöcsösebb én őt favorizálom! A felszerelések egységesek de személyen belül változtathatók,mindenki rövid cuccokban evez, a sisak: sweet Holy Diver. A lapátok pedig a riotra hajaznak. Itt kell megjegyeznem, hogy csak a LÁNYOK eveznek ergo nyelű lapáttal a fiúk nem(!).


OK, megvan a stafírung, akkor jöhet a hardver, vagyis a hajó, egy fajta kajak van csak a játékban, legjobban a S6-ra hasonlít, de azt hiszem, hogy több típus felvonultatása már meghaladta volna a készítők idejét, pénzét és mindenét nem is beszélve arról, hogy akkor minden hajó karakterisztikáját és viselkedését a vizen modelezzni kellett volna.ez pedig embertelen feladat de nem is erre van kihegyezve a game.

A játékban a jobb és a legjobb időeredmény illetve a bóják megérintése a cél, persze az is adott idő alatt. Ha bekerülünk az top3 ba akkor mehetünk tovább a következő folyóra. A francia folyó nagy esésű, gyors folyó, limány felejtős, rodeó hanyagolva. néhány wavemove azonban kivitelezhető és roppant élvezetes ha az ember visszanézi külső kameraállásból. Csináltam én már kőről kőre pattogást, parton evezést, és helixet is, érdemes szórakozni mert jó kis mókák kerekedhetnek ki belőle. A legjobb ha tiszta erőből felevezel egy kőre és akkor repül a kajakos ki tudja hol áll meg. A nézet is állítható egészen az előbb említett külső kamera állástól a kajakban ülök dimenzó, három lépcsős fokozatáig.

Ha minden jól megy mehetünk a következő folyóra amely a New Zelandon csordogál. Na itt már van víznyomás is rendesen, és kell kaparni hogy arra menjen a hajó amerre kell. Nagy esések és víz alatt megbújó tréfás kövek…a háttérben trópusi madarak csicsergése és vízcsobogás. A joyon kezdenek megjelenni a kisebb myűanyag darabok és forgácsok,de még bírja a játékot.

Ezután az államokban kapunk ki egy folyót amely egy nagyon szlalomos és gyors folyó de ez nem olyan vészes mint amilyennek hangzik. Itt a zenei aláfestést, csörgőkígyók zizegése és prérikutyák üvöltése adja rokzenébe ágyazva. Igen kaotikus és szerintem a legszarabb pálya az összes közül. Egyre több forgács van a lábunknál.

Ezek után kanada jön ahol szakad a hó de ez nem zavar senkit: rövid lycra és egy bricsesz naci, mehetünk is a vízre. Nagy ország nagy víz a jelszó! Duna szélesség giga hullámok. Itt kiderül, hogy egy evezőcsapás egy oldalon nem elég és a "kétcsapásoldalanként" varázsige mindig stabilizál.

De azért jó móka. Jó móka az egész játék. Itt ki is merül a folyók tárháza és ez némi magyarázatot ad hogy miképp sikerült elkészíteni ezt a kis játékot ilyen rövid idő alatt.

Van még néhány említésre méltó dolog:

Ha akarunk a nagyobb ugrásoknál képesek vagyunk boofolni. Ez annyit tesz, hogy a csávóka fogja a lapátot és maga mellé teszi a zuhanás közben. Van lehetőség arra is hogy ugrások közben kapálozzunk az egyensúly megtartása miatt. Ha ezt nem csináljuk előfordulhat hogy beborulunk de ez sem gond mert ugyan igen merev derékkal de tudunk eszkimózni (mindig elsőre sikerül). Előfordul, hogy már majdnem borulunk de az utolsó pillanatban letámaszt a kajakos és megmenekül a rázós helyzetből.

Kiváncsi voltam arra, hogy mennyi ideig képes a kajakos a víz alatt hemperegni de azt kellet tapasztalnom hogy akár egy három fogásos vasárnapi ebéd idejét is képes egy szusszal abszolválni. Sajnálattal a pályát nem lehet fejjel lefelé úszva teljesíteni mert a hajó nem halad ebben az állapotban, és a valósággal ellentétben még sodrás sincs.

Nagyban összefoglalva az egész egy klassz kis időtöltés, de messze nem olyan mókás mint mikor az ember egy mesterlövészpuskával lencsevégre kaphat arra érdemes célpontokat és fröcsög az agyvelő mindenfelé.
Már várom a pillanatot mikor egy filmnézős bulin benyomjuk a gépbe és mehet a küzdelem.

Ui: a mellékletben megtekinthettek néhány képet a játékból mint a kajakos mit a raftos nézetből.

Üdv mindenkinek: Bott Máté.